Metode projiciranja, zakonitosti preslikavanja, konstrukcije u tlocrtu, nacrtu, stranocrtu. Rješavanje 3D problema i njihov 2D prikaz, bilo klasičnim postupkom uz pomoć trokuta i šestara ili uz podršku CAD softvera. Primjena aksonometrijskih metoda za prikazivanje objekata trodimenzionalnog prostora s posebnim osvrtom na kupole i svodove. Izrada programa iz ortogonalnog projiciranja na dvije ravnine i aksonometrija.
Kod
rješavanja geometrijskih problema, nacrtna geometrija se koristi slikama za predočavanje prostornih objekata, te izradom modela, bilo virtualnih na računalu ili stvarnih. Time se razvija sposobnost predočavanja prostora kao faktora inteligencije čovjeka, te vizualizacija koja je neophodna u arhitektonskom projektiranju.